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El Raspeig nº 274 - 12-junio-2006 / Local
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San Vicente del Raspeig

Un mundo digital como nuestra propia piel

Seguramente muchos lectores recordarán la novela de Isaac Asimov Yo Robot y la sociedad computerizada en la que los humanos se desenvolvían. El genial escritor describía en sus obras a unos androides, más próximos a Cenicienta que a Terminator, que hacían más cómodas las vidas de las personas porque les libraba del suplicio que significa tomar decisiones, siempre costosas por tontas y rutinarias que fueran. La informática del mundo real se deja querer –como siempre- por esa tendencia del ahorro, una economía que además de espacio, tiempo y esfuerzo busca optimizar –en el momento actual- la relación del ser humano con todo aquello que le rodea. Es justo en este aspecto cuando salen a relucir conceptos como el de piel digital en clara referencia a toda la red de dispositivos que hacen posible lo anteriormente expuesto. Y sobre todo esto se pusieron a hablar en las terceras Jornadas para el Desarrollo de Grandes Aplicaciones de Gestión de Red (JDARE06) que se celebraron en la Escuela Politécnica Superior (EPS) de la Universidad los pasados 22 y 23 de mayo.
Términos como Digital Skin, Shared Computing, Ubiquitous Computing, Invisible Computing, …, fueron referidos continuamente a lo largo de las cuatro sesiones de conferencias realizadas en las que intervinieron docentes e investigadores de universidades y personal de empresas privadas que operan en el sector informático y de las telecomunicaciones. El presidente de las jornadas y director del Departamento de Tecnologías Informática y Computación de la EPS, Francisco Maciá, explicó que estos conceptos “definen el rumbo frenético que están tomando las Tecnologías para la Sociedad de la Información, en la que sigue siendo válida la máxima que dice que cuanto más sencillas, naturales e invisibles se presentan las tecnologías a los usuarios, tanto más complicadas son las infraestructuras de fondo que les deben proporcionar soporte”. El tercer JDARE06 ha sido organizado por el Grupo M, I2RC y el Departamento de Tecnología Informática y Computación, todos ellos entidades de investigación y docencia vinculadas a la Universidad.
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